indienova.com/steam/game/2315990
但你需要接受源源不断的挑战,以证明你的能力。你有实力引领新的时代!……你被传送到了一片未知大陆,创造新的文明。开始的你很弱小,随着不断的战斗将变得越来越强大。……随机地图:每次新的征途将随机生成出生点及挑战路线,在敌人突袭出生点前拦下他们
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……,是为我的第一年,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/groups/post/29395
(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复
indienova.com/steam/game/714130
讲述了男主回忆与现实交接的世界。 WhiTaers是一个讲述主角从迷失中自我寻找的故事。……究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内的一个个细胞,只知道去往营养最丰富的地方。……诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一定适合自己
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/2712550
故事大纲在日本开始迈向战争之路的,被后人称为“战前”的时代。……因为出生在一个大家庭,所以懂得看大人的脸色,很会体贴身边的人。空闲时经常一个人画画。……跟理人、花恋既是表亲,也是青梅竹马。是个会从奇怪角度思考事情的少年,头脑相当机敏
indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio
故事大纲 在日本开始迈向战争之路的,被后人称为“战前”的时代。……因为出生在一个大家庭,所以懂得看大人的脸色,很会体贴身边的人。空闲时经常一个人画画。……跟理人、花恋既是表亲,也是青梅竹马。是个会从奇怪角度思考事情的少年,头脑相当机敏
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和
版本:Early Access
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